Ինչպե՞ս վարել պոկերի մրցաշարի հաշվարկները՝ վճարներ, ռե-էնթրի, ապրանքներ և պարտքեր
Ֆինանսական սխալը հազվադեպ է առաջանում հերթափոխի վերջում։ Սովորաբար այն սկսվում է ավելի վաղ՝ ռե-էնթրին գրանցել են թղթի վրա, ըմպելիքը չեն ավելացրել խաղացողի հաշվին, փոխանցումը հաստատել են զրույցում, իսկ հին պարտքը հիշում է միայն մեկ ադմինիստրատոր։ Հուսալի հաշվառումը յուրաքանչյուր ծառայություն, ապրանք և վճարում կապում է կոնկրետ խաղացողի ու մրցաշարի հետ։
Ինչի՞ց է կազմվում խաղացողի հաշվարկը
Վերջնական գումարն առանց մանրամասների օգտակար չէ։ Ընդունարանում աշխատակիցը պետք է հասկանա, թե յուրաքանչյուր դիրքը որ մրցաշարին ու գործողությանն է վերաբերում, քանի անգամ է ավելացվել և ինչն է արդեն վճարված։
- Միջոցառման կազմակերպչական ծառայություն՝ կոնկրետ մրցաշարի անցկացում և սպասարկում։ Այն կախված չէ արդյունքից, բաժանումներից կամ մրցանակային ֆոնդից։
- Ռե-էնթրի՝ դուրս մնալուց հետո նոր մուտք, եթե դա թույլատրված է ձևաչափով։
- Ադդոն՝ լրացուցիչ մրցաշարային հնարավորություն՝ միջոցառման կանոնների համաձայն։
- Ապրանքներ և ծառայություններ՝ խաղացողին տրամադրված ըմպելիքներ, խոհանոցի ու ակումբի այլ ապրանքներ։
- Նախորդ խաղերի պարտք՝ չվճարված դիրքեր՝ ամսաթվով, մրցաշարով և կազմով։
- Ճշգրտումներ՝ սխալ գործողությունների չեղարկում՝ պատմության պահպանմամբ։
Ինչո՞ւ պարտքի մեկ ընդհանուր գումարը բավարար չէ
“Պարտք՝ 36 000 ₽” գրառումը չի օգնում լուծել վեճը։ Անհրաժեշտ է բացվածք՝ ամսաթիվը, մրցաշարի անվանումը, կազմակերպչական վճարը, ռե-էնթրիների ու ադդոնների քանակը և չվճարված ապրանքները։ Մանրամասները պետք է բացվեն առանձին պատուհանում կամ բջջային վահանակում, որպեսզի աշխատակիցը կարողանա ստուգել պատմությունն ու վերադառնալ ընթացիկ հաշվարկին։
| Ոչ թափանցիկ հաշվառում | Ստուգելի մանրամասներ |
|---|---|
| Միայն ընդհանուր պարտքը | Բաժանում ըստ մրցաշարերի, ամսաթվերի և դիրքերի |
| Ապրանքները գրանցվում են առանձին տետրում | Ապրանքները կապված են խաղացողի և հերթափոխի հետ |
| Վճարումը հաստատվում է հաղորդագրությամբ | Վճարման եղանակն ու փաստը գրանցվում են համակարգում |
| Ուղղումը ջնջում է սկզբնական գործողությունը | Չեղարկումը հետք է թողնում պատմության մեջ |
| Հերթափոխի վերջում ամեն ինչ վերահաշվարկվում է | Հերթափոխի արդյունքները կազմվում են գրանցված գործարքներից |
Ինչպե՞ս կազմակերպել աշխատանքն ընդունարանում
- 1Գտեք կամ ստեղծեք խաղացողի պրոֆիլըԲոլոր գործարքները պետք է վերաբերեն մեկ պրոֆիլի, այլապես պատմությունը կբաժանվի կրկնօրինակների միջև։
- 2Դիրքերն ավելացրեք տրամադրման պահինՌե-էնթրին, ադդոնը կամ ապրանքը գրանցվում է անմիջապես, քանի դեռ գործողությունը կարելի է ստուգել սեղանի ու հերթափոխի ընթացիկ վիճակով։
- 3Վճարումից առաջ ցույց տվեք մանրամասներըԽաղացողն ու աշխատակիցը մինչև հաշվարկի հաստատումը համեմատում են դիրքերի ցանկը, հին պարտքն ու վերջնական գումարը։
- 4Գրանցեք վճարման եղանակըԿանխիկը, քարտը կամ փոխանցումը նշվում են առանձին։ Մասերով վճարելու դեպքում յուրաքանչյուր մասը պահպանվում է պատմության մեջ։
- 5Հերթափոխը փակեք համակարգի տվյալներովՓակելուց առաջ աշխատակիցը համեմատում է խաղացողների հաշվարկներն ու վճարման եղանակներով արդյունքները, իսկ վիճելի փոփոխությունները բացում իրեն հասանելի գործողությունների պատմությունից։
Աշխատակիցների թույլտվություններն ու սխալների չեղարկումը
Ֆինանսական տվյալները չպետք է բոլորին միանման հասանելի լինեն։ Դիլերին բավարար են իր սեղանի գործողությունները, ֆլորին՝ սրահի կառավարումը, ընդունարանի աշխատակցին՝ խաղացողների հաշվարկը, իսկ սեփականատիրոջը՝ ակումբի ամբողջ պատկերը։ Եթե աշխատակցին թույլատրված է նշել նոկաուտը, նրան անհրաժեշտ է իր սեղանի սահմանափակ պատմությունը՝ սխալ գործողությունը չեղարկելու համար։ Դրա համար ակումբի ամբողջ մատյանի հասանելիություն պետք չէ։
Ցանկացած չեղարկում պետք է լինի վերադարձելի և ստուգելի։ Համակարգը պահպանում է սկզբնական գործողությունը, հեղինակին, ժամանակն ու չեղարկման արդյունքը։ Այդպիսի մատյանը պաշտպանում է և՛ ակումբին, և՛ աշխատակցին։ Վեճը լուծվում է փաստերով, ոչ թե հիշողություններով։
Ի՞նչ է ստանում ակումբի սեփականատերը
Միասնական հաշվառումը թույլ է տալիս բացել ընթացիկ հաշվարկը, տեսնել հին պարտքի կազմը, ստուգել խաղացողի հետ կապված գործողություններն ու հերթափոխը փակել ըստ գրանցված գործարքների և վճարման եղանակների։ Ակումբի CRM-ի հետ միասին սա տալիս է խաղացողի անընդհատ պատմություն, իսկ պոկերի ակումբի ծրագրի հետ՝ մի քանի աղյուսակի փոխարեն միասնական աշխատանքային միջավայր։
Հաճախակի տրվող հարցեր
Ի՞նչ է ներառվում պոկերի մրցաշարում խաղացողի հաշվարկում
Ակումբի կանոններից կախված՝ դրանք կարող են լինել կազմակերպչական վճարը, ռե-էնթրին, ադդոնը, ապրանքներն ու ծառայությունները, նախորդ խաղերի պարտքը և առանձին գրանցված վճարումները։
Ինչպե՞ս ճիշտ ցուցադրել խաղացողի պարտքը
Պարտքը պետք է բացել ըստ ամսաթվերի ու մրցաշարերի՝ կազմակերպչական ծառայությունների, ռե-էնթրիների, ադդոնների և ապրանքների առանձին տողերով։ Միայն վերջնական գումարը թույլ չի տալիս ստուգել հաշվարկը։
Հնարավո՞ր է ապրանքները հաշվառել մրցաշարի հետ միասին
Այո։ Ապրանքը տրամադրման պահին ավելացվում է խաղացողի պրոֆիլին և ներառվում ընթացիկ հաշվարկում կամ պարտքում, եթե մինչև հեռանալը չի վճարվել։
Ի՞նչ անել, եթե աշխատակիցը սխալվել է
Թույլատրված գործողությունը չեղարկվում է պատմության միջոցով։ Ընդ որում, սկզբնական գործարքը, հեղինակը, ժամանակն ու չեղարկման փաստը պահպանվում են մատյանում, որպեսզի փոփոխությունը մնա ստուգելի։